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    第26回「Flex モバイルフレームワークがiPhone上で動作している動画を見つけましたね」の巻

    Flex Heroで作成した AIR for Androidアプリが、iPhone上で動いている動画を見つけました。
    それだけです。

    元ネタリンク1
    元ネタリンク2

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    テーマ : こんなん見つけましたvv
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    第13回「FlashCS5で作成したiPhoneアプリが販売中!!」の巻

    前回に続いて、FlashCS5で作成されたiPhoneアプリの紹介です。
    ゲームアプリです。(タイトルはAlchemistといいます。)
    指定された色に従い、指でなぞっていきます。ある一定のノルマを達すると
    ステージクリアしていき、難易度も少しづつ挙っていくベタな内容です。(有料:\115)

    まだ、リリースされていないFlashCS5の大注目機能ともいえるiPhoneアプリ開発なので。
    一応、注目しときましょう。
    (ちなみに容量は9.4MBなり。ActionScriptを動かすVMが入っているといっても容量が大きいですね。)

    文中が英文な為、意味がよくわかっておりませんが、
    Unity3dELIPS Studio 3というライブラリやツールを使用しているのでしょうか?
    この辺りも今後、調べていきたいです。

    以下はアプリの動画です。


    ブログ:http://www.uza.lt/blog/2010/01/alchemist-iphone-app-flash-cs5/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+uza+%28Uza%27s+Blog+%26+More%29
    アプリ紹介:http://inruntime.com/site/iphone/alchemist

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    第11回「FlashCS5で作成したiPhoneアプリが公開されているらしい...。」の巻

    FlashCS5でiPhoneアプリの開発ができます。
    それでもって既に開発したアプリがAppStoreに並ばれています。
    (少し前に私がつぶやいていたアプリでした。)

    以下が、そのアプリの動画です。

    Boost your Brain - Game for iPhone and iPod Touch from Francis Bourre on Vimeo.


    ブログでの情報

    他に参考になるそうな情報を掲載。
    FITCでの情報 for @IT
    iPhone(iPod touch)端末のスペック
    パブリックベータ公開が中止となり、リリース版までお預け状態ですが、万全な製品がリリース
    されるよう楽しみに待っております。

    あと、興味がある方は、プレリリースプログラムに参加する手もあります。(必ず参加できるわけではありませんが。)
    プレリリースプログラムの受付フォーム

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